Wenn ein Spiel herbe Kritik einstecken muss, dann passiert dies meist nach dem offiziellen Verkaufsstart. Oft können Journalisten bei ihren Tests Spieler schon etwas vorwarnen, doch der große Aufschrei passiert meist erst Tage nachdem Händler die Spiele im Regal stehen haben. Bei
Medal of Honor
ist das ein wenig anders. Die Multiplayer Entwickler von DICE haben sich entschieden sehr früh einen Betatest zu starten um anders als bei Bad Company 2, Feedback am Spiel und nicht für die Server zu bekommen. Jenes bekamen sie auch, doch wahrscheinlich haben sie die Schweden die Rückmeldung ein wenig anders vorgestellt.
Änderungen im Überblick DICE steckte für den Mehrspielerpart sowohl von Journalisten als auch von Spielern herbe Kritik ein. Zu sehr erinnert der Modus an Bad Company 2 und Modern Warfare 2. Doch er macht nichts besser als die besagten Spiele. Der Multiplayer ist mehr eine nette Zugabe als ein wahrer Kaufgrund. DICE hat sich die Kritik vieler Betatester zu Herzen genommen und Änderungen am Spiel vorgenommen. Größter Kritikpunkt war die Treffererkennung. Diese wurden so überarbeitet, dass Spieler jetzt auch zwischen den Beinen hindurch schießen können, ohne den Gegner zu verletzen. Die Auflösung wurde also nochmal verfeinert. Ab sofort müssen Spieler auch nicht mehr Versorgungskisten aufsuchen, sondern können sich bei gefallenen Gegnern und Teammitgliedern an Waffen und Munition bedienen. Zusätzlich wurde auch die Waffenbalance, das Rankingsystem, die Grafik und Stabilität überarbeitet. Ein paar der Änderungen werden in einem neuen Multiplayervideo präsentiert, welches ungeschnitten aufgenommen und auf einer Schneelandschaft spielt. Spieler sollten also auch weiterhin den Titel im Auge behalten und ihn noch nicht ad acta legen.
Call of Duty: Black Ops - Gameserver nur von einem Anbieter?
Was sich viele PC-Gamer gewünscht haben, wird wahr. Dedizierte Server für Black Ops kommen! Doch alles hat zwei Seiten: Laut einer Twittermeldung, werden die Server exklusiv über.....
Gameservers.com/ vermietet. Andere Anbieter wären damit außen vor. Handelt es sich nur um eine freche Werbemaßnahme oder wird es tatsächlich ein Server-Monopol geben?
„Es wird dedizierte Server geben, aber alle Server einzig über Gameservers.com“
Auf der Homepage des Serveranbieters, ist es bereits möglich „Black Ops“ Server vorzubestellen. Diese sind in zwei Ausführungen zu haben: „Ranked“ - alle erreichten Punkte werden erfasst und zählen für den Levelaufstieg mit - und „Unranked“, bei denen das nicht der Fall ist. Dies lässt darauf schließen, dass es zumindest für die „unranked“ Server Betreiber, viele Möglichkeiten gibt auf das Gameplay einzuwirken. Die Kosten betragen 14,95 Dollar für die „18 Spieler Ranked“ Version und 0,99 US-Cent je Spielerslot(!) für das „unranked“ Pendant.
Ob die Exklusivität nur temporär ist oder sich vielleicht auf den US-Raum bezieht, ist nicht bekannt. Allerdings sind sowohl europäische als auch deutsche Server bei Gameservers.com zu finden. Ein offizielle Bestätigung steht aus.
Wir versuchen gerade eine Stellungnahme von unserem Sponsor „4Players.de“ zu bekommen, dem größten deutschen Anbieter von Gameservern.
UPDATE: Bestätigt und Pressemeldung!
Wie uns 4Players bestätigte, ist Gameservers.com der einzige Anbieter, der WELTWEIT "Black Ops" Server vermieten darf.
Hier ist noch die offizielle Meldung zum Abkommen zwischen ATVI/Treyarch und Gameservers.com:
Zitat
GAMESERVERS.COM SELECTED AS THE EXCLUSIVE DEDICATED SERVER PROVIDER FOR CALL OF DUTY : BLACK OPS
(Sayreville, NJ, September 2, 2010) GameServers.com, in an exclusive contract with Activision and Treyarch studios, announces that they will offer dedicated server rentals for the upcoming Call of Duty : Black Ops release scheduled for November 9, 2010.
"We are extremely excited about this unprecedented relationship with Activision to offer dedicated servers exclusively for Black Ops", says David Aninowsky, CEO of GameServers.com. "We are placing a great amount of pressure on ourselves to ensure that we exceed any and all expectations."
GameServers.com has expanded its global locations to 18 major cities around the globe outfitted with the latest in server and network technology specifically for the Black Ops title.
"We are thrilled at the opportunity to provide high performance dedicated Call of Duty : Black Ops servers to the world", says Anthony Quon, COO of GameServers.com. "Over the course of the past several months, we have been working rigorously with our partners to ensure that our global network infrastructure can withstand the mounting popularity of Black Ops."
Schon seit jeher wurde Medal of Honor mit Call of Duty verglichen. Auch am 14. Oktober wird dies sicher nicht anders sein. Executive Producer Greg Goodrich scheut den Vergleich aber keinesfalls. Nach Electronic Arts Chief Operating Officer John Schappert und Electronic Arts-Boss John Riccitiello behauptete der Producer im Interview mit GTTV, mit Medal of Honor das realistischere Produkt zu besitzen.
"Wir kommen um die Vergleiche mit Modern Warfare nicht herum und eigentlich begrüßen wir sie. Ich konsumiere beide Produkte und muss sagen, dass sie gut in dem sind, was sie tun. Aber unser Medal of Honor wird sich etwas anders anfühlen. Es ist einfach authentischer, plausibler, realistischer. Unsere Intention ist einfach eine andere. Und es gibt einen spürbaren Unterschied zwischen Authentizität und Realismus."
Als explizites Beispiel für nicht vorhandenen Realismus in Call of Duty, nennt Goodrich drei bis vier Waffen und zuviele Kugeln die man mit sich rumschleppt.
"Man kann durchaus authentisch sein, indem man authentische Waffen, eine entsprechende Soundkulisse, Orte oder Taktiken integriert. Manchmal geht der Realismus allerdings dadurch verloren, dass man drei bis vier Waffen und hunderte Kugeln mit sich herumschleppt. Und das sind Momente, in denen wir versuchen realistisch zu bleiben."
Alles in allem scheint es am 14.10.10 spannend zu werden.
Call of Duty: Black Ops - BETA! Jetzt schon?! [UPDATE: Josh bezieht Stellung]
Es brennt im Internet! Ein kleine Werbeanzeige bringt die Call of Duty Black Ops Community aktuell zum Überkochen. Die Vorfreude auf den offiziellen Full Multiplayer Reveal am 01. September konnte schon nicht....
größer sein. Heute nun macht ein Google Ad für eine angebliche Beta just an diesem D-Day die Runde. Und die Zocker drehen durch.
Die Community-Seite cod7blackops.com stolperte als erstes bei einer Standard Google-Suche über die kleine Anzeige; kokugamer.com fand ebenfalls eine Werbung bei der Suchmaschine bing.com. Hier die Screenshots der beiden Seiten:
Beide Anzeigen stammen angeblich von der offiziellen Call of Duty Black Ops Seite http://www.callofduty.com. Doch während die eine Anzeige bereits für den 01. September eine Xbox360-exklusive Beta ankündigt, beschränkt sich die andere lediglich auf das Angebot von Beta-Keys. Auf der angegebenen Webseite ist außer einer Weiterleitung auf die Hauptseite (noch?) kein Inhalt hinterlegt. Ist es ein Fake? Ein Versehen? Oder gar ein Versprechen?
Bislang gab es von offizieller Seite keinerlei Bestätigung; Details zum Multiplayer Reveal Event am 01. September sollen laut Josh Olins aktueller Twittermeldung im Laufe des morgigen Tages kommen.
Doch auch wenn die Beta diesen Mittwoch nicht kommen sollte, sind die Chancen für eine spätere Beta trotzdem gut. Schon vor einiger Zeit hatte JD_2020 getwittert, man könne sich eine Beta für Black Ops gut vorstellen, da sie auch für Call of Duty: World at War wertvolle Erkenntnisse geliefert habe (wir berichteten). Damals wurde die Beta am 01. Oktober 2008 released; gleichzeitig für XboX360 und PC. Ob und welche Plattformen diesmal in den Genuss einer Beta kommen werden, steht noch nicht fest.
Letztendlich können wir bei aller Spekulation einfach nur den 01. September abwarten. Treyarch wird den Teufel tun und bewusst die Katze früher aus dem Sack lassen... man lässt uns lieber ein wenig zappeln und heiß laufen. Und das funktioniert sogar mit einer kleinen „geleakten“ Google-Anzeige gar wunderprächtig.
UPDATE: Heute Nacht meldete sich via Twitter Treyarch Community Manager Josh Olin zu Wort und den Ads:
Zitat
Bing / Google / <any search engine here> ads for a CODBlackOps BETA are not official ads. As always, if I don't say it, it's not official!
Die Spekulationen rund um Call of Duty: Black Ops reißen nicht ab. So wird auch im offiziellen Forum darüber spekuliert, was es eigentlich als DLC für Black Ops geben könnte. Der User SilverGrape78 fragte ob es Waffenpakete als Downloadable Content geben werde und er bekahm promt Antwort von Treyarch Entwickler David „Vahn“ Vonderhaar.
Fassen wir seine Antwort kurz zusammen: Gerne würde man Waffenpakete anbieten und denke darüber nach. Aber da alle Waffen geladen werden, sobald man das Spiel startet, gerät man so an die Grenzen der Engine. Es ist seitens Treyarch auch nicht gewollt, dadurch die Rechenleistung „auffressen“ zu lassen. Infolge dessen, wird es aller Wahrscheinlichkeit nach, erstmal keine Waffenpakete via DLC geben.
Since nothing has been planned or confirmed yet for DLC, i was thinking why not make DLC gun packs?
David „Vahn“ Vonderhaar:
Zitat
This is something we have always wanted to do. But let be as frank about it as possible. Their are two key reasons why this doesn’t happen very often. =1= It’s hard to do. Guns take up a lot of memory. A lot. And we have to load all of them, all of the time since at any point in the game any player can have any weapon with any customization on it. We do all sorts of tricks (texture streaming, image compression, texture re-use, shaders, more) to try and minimize the memory requirements. It’s a chicken and egg problem, however. The guns need to look as hot as possible, especially in first person, since you are holding the thing in front of you the entire time you play. You (the proverbial you) also expect lots of weapons to be available. You (the colloquial you) also want lots of attachments and customization options for all those weapons. This adds up to… ready? Not enough memory. We quite literally use every piece of memory available to us on the consoles. =2= Not everyone buys the DLC. Yet, everyone would need the gun. You can’t have a player population that some have the weapon and some do not, or you would never be able to play with anyone that doesn’t have the same DLC as you. You’d have to do all sorts of crazy UI to explain why a gun you selected is not available in a certain match. Perhaps disabling it from Create a Class. Alternatively, as you suggest, you’d have to put the gun in a mandatory Title Update that everyone gets, but only those that bought the DLC get to use. That’s a certain invitation for the hacker types. ……………. Bottom line. It’s a good idea. We want to do it. Our lead programmer “Yer” is on a mission to find a way to make this happen, yet the road to success is paved with insanity. No promises. But know that your vision is shared by others who are in key positions to push the agenda forward. David ‘Vahn’ Vonderhaar
Es bleibt also abzuwarten, was uns Treyarch als Downloadable Content anbieten wird. Was würdet ihr euch wünschen?